第(2/3)页 “脚本吧?不对,直播怎么开脚本?” “手速好快!镜头拉近点看看手!” 张不摆适时解释:“大家注意看,这里,对手的这个微小的后摇僵直,李晓在0.3秒内就做出了反应并预判了其走位,完成了这次击杀。这种反应和预判,需要大量的经验积累和……嗯,独特的‘感知’能力。”他故意说得含糊。 接着,他让李晓演示“找BUG”。李晓操控角色来到地图一个偏僻角落,通过一系列极其古怪、不符合常理的操作(快速切换装备、特定技能连招、卡地形等),竟然让角色模型出现了短暂的扭曲和穿模。 “这个穿模点,在正式服最新版本更新日志里并没有提及,属于未被发现的底层碰撞体积错误。如果被利用,可能影响比赛公平。”张不摆一本正经地“解说”道,“李晓仅用了两个小时,就发现了三个类似的问题点。这就是我们‘团队’在游戏测试方面的专业能力。” 弹幕再次沸腾: “两个小时找三个隐藏BUG?这特么是人?” “演员手速快我信,这游戏理解也太离谱了!” “道长你们团队还招人吗?我白银段位能去扫地吗?” “所以李晓小哥哥真的是‘特殊人才’?细思极恐……” “打赏了!就当给李晓小哥哥的加班费!” 礼物特效开始刷屏。张不摆一边感谢打赏,一边看着系统提示的阴德入账(虽然不多,但细水长流),心里美滋滋。李晓也通过意念传来兴奋的波动:“老板!他们夸我!还有人问我出装!我能回答吗?” 张不摆允许李晓用简单的文字在游戏公屏上与观众互动(由林笑笑后台控制输入),解答一些游戏问题。顿时,直播间的游戏迷们更high了,各种专业问题刷得飞起,李晓的回答往往一针见血,引得惊叹连连。 第一环节大获成功。在线人数突破八千。 紧接着,第二个环节:“传统武术与现代安保的碰撞——特邀顾问刀锋的‘功力’展示。” 场景换到院子里(清理出了一小块空地),月光和特意布置的几盏灯提供照明。张不摆对着镜头介绍:“下面这位,是我们团队的外勤安全顾问,刀锋。擅长传统武艺,尤其是一些……嗯,极具实战性的技巧。为了安全,我们采用特殊的光影和道具进行演示。” 刀锋的虚影在张不摆的示意和林笑笑后台的“特效”配合下(主要是调整灯光和角度,让虚影在镜头里显得更“实”一些),出现在镜头中。他依旧是一身破旧军装,腰杆笔挺,面容冷峻。 张不摆事先准备了几块用朱砂画了简易符文的木板(假装是特制道具),竖在远处。刀锋没有使用任何兵器,只是并指如刀,隔空对着木板虚虚一划。 在镜头和“特效”处理下,观众看到的是刀锋手势凌厉,一股无形的“气劲”破空而出,远处竖着的木板“咔嚓”一声,应声断为两截!断口平滑。 “内力外放?隔空打牛?” “道具吧?肯定是道具!” “但是这演员气势好足啊!眼神像真杀过人!” “道长团队都是些什么神仙?” 张不摆适时引导:“刀锋顾问的武艺传承特殊,更注重实战与煞气……呃,是‘气势’的运用。在应对一些特殊‘安全威胁’时,有奇效。”他隐去了刀锋的军人背景和具体年代,只模糊地说“传统传承”。 刀锋配合地展示了几套简洁凌厉的拳脚套路,动作快如闪电,劲风呼啸(其实是林笑笑在旁边用鼓风机和音效配合),虽然只是虚影演示,但那股沙场悍卒的凛然杀气隔着屏幕都能让观众感到心悸。 弹幕风向开始变化: “这演技,这气势,绝了!” “不像演的(狗头)。” 第(2/3)页